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flash小溪流水效果制作
作者:天诚世纪 更新时间:2009-11-5 18:26:24 来源:天诚世纪
    

1.导入一张有流水有山的图
2.建1个层,点图层一第一帧,从库里拖出图,
点窗口 》对齐》 点一下图,然后点一下对齐面板的第一行第二个,第二行第二个,这样图片就完全准确在地场景中

3.加一个层,重复刚才的做法。现在有两个层,两层是同一样的图,两层图做好发对齐,下层上锁,目的是不让在做别的层时移动了它,(点击该层的锁。)
 
4.上一层打散,擦去所有不是水的地方,在擦第二层图的时候,最好把最下层隐藏,这样好擦一点 ,(点该层的眼),这时候最好不要去点黑箭头工具,这样子不会移动图片.
 
 5.把只有水的层做成元件,然后做透明80% 然后按键盘上的箭头键往上移两下,然后把这层上锁 。完成后把下层的眼打开,
 
6.建第三个层,在工具栏点矩形工具,拖一个条条框,点编辑》复制。
不断复制,排好成一行行,两条中间的空间等于一条的大小,要做多少条我不知道,但至少要做两个场景的高度,选定整个条条的层做成元件 .
 
7.按键盘上的箭头移动条条,在条条层的第一帧,把条条的最下方对齐下层水的最下方,按F5延长帧,然后在这层的200帧键帧,在这帧位点一下这条条,,把条条的最上方对齐水的最上方,然后做这层的补间,
试播放,条条从上移到下方的,这时候用右键这条条层,点遮罩层做成遮罩层.

8.方法在上一页图片运动里有,网址:/ITCenter/200911/20091105175207.html

9.完成 。

本文链接:http://www.tc-21.com/ITCenter/200911/20091105182624.html

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